[1]
D. N. Afgenesya, L. T. H. . Wiguno, and A. . Marzuqi, “Peningkatan Minat Belajar Siswa Melalui Game Based Learning Berbasis Tebak Kata pada Materi Bahaya Merokok, Minuman Keras dan Narkoba”, spr, vol. 6, no. 2, pp. 251-257, Jun. 2025.