Afgenesya, D. N., Wiguno, L. T. H. ., & Marzuqi, A. . (2025). Peningkatan Minat Belajar Siswa Melalui Game Based Learning Berbasis Tebak Kata pada Materi Bahaya Merokok, Minuman Keras dan Narkoba. SPRINTER: Jurnal Ilmu Olahraga, 6(2), 251-257. https://doi.org/10.46838/spr.v6i2.733