(1)
Afgenesya, D. N.; Wiguno, L. T. H. .; Marzuqi, A. . Peningkatan Minat Belajar Siswa Melalui Game Based Learning Berbasis Tebak Kata Pada Materi Bahaya Merokok, Minuman Keras Dan Narkoba. spr 2025, 6, 251-257.